Essa mais extensa das sagas sobre o herói do épico irlandês, Kuhulin, às vezes é chamada de "Ilíada Irlandesa". É dominado pelo tema da guerra entre os Ulad e os Connaught. O motivo da guerra foi o sequestro a mando de Medb, a rainha de Connaught, um belo touro marrom de origem divina, pertencente a um dos Uladas. Tendo capturado esse touro, Medb esperava superar a riqueza de seu marido Aylil, que tinha um belo touro de cabeça branca. Medb começou a guerra no momento em que todos os assentamentos, com exceção de Kuhulin, foram atingidos por uma doença mágica - uma fraqueza incompreensível. Kuhulin tomou uma posição em um vau e forçou os guerreiros inimigos a travar uma batalha com ele, um de cada vez.
Essa situação é um tipo de técnica para destacar o herói, que é o protagonista da história. Essa é a diferença entre a saga e a Ilíada Homérica, já que a partida de Aquiles da batalha torna possível, sem violar a continuidade e a integridade do épico, mostrar as façanhas de outros heróis e incluir muitos enredos no trabalho. Em "Seqüestrando um touro de Kualnghe", uma parte significativa do material épico é introduzida no texto na forma de inserções, interpolações, histórias de outros personagens, o que, em certa medida, interfere na obtenção da unidade orgânica de uma grande forma épica.
Kuhulin entra em brigas com heróis inimigos. Somente o professor Kuhulin - Fergus, que ingressou no serviço de Medb, conseguiu evitar tal escaramuça. Ele convenceu Kukhulin a fugir dele voluntariamente, para que outra vez ele fugisse de Kukhulin e levasse o exército inteiro. Apenas por três dias o herói emaciado é substituído no vau pelo deus Lug na forma de um jovem guerreiro. A fada guerreira Morrigan também oferece sua ajuda a Kukhulin, e quando Kukhulin a rejeita, ela, transformando-se em uma vaca, o ataca sozinha. Assim, criaturas mitológicas interferem na luta, mas seu resultado é inteiramente determinado pelo heroísmo de Kuhulin.
Kuhulin também tem que lutar com sua irmã Ferdiad (eles estudaram juntos com a bruxa Skatach) - um herói poderoso com pele de chifre, como o herói dos contos alemães de Siegfried. Foi Medb quem, pelo poder de seus feitiços, o forçou a falar contra Kuhulin. Durante uma noite de descanso após as batalhas, os guerreiros trocam amigavelmente alimentos e poções de cura, seus quadrigários dormem por perto, seus cavalos pastam juntos no prado. No terceiro dia da partida, Kukhulin usa a famosa técnica "lança com chifres" apenas para ele e mata Ferdiad. Após a morte de um amigo, ele, porém, se desespera: “Por que agora preciso de toda a força do espírito? Anseio e loucura tomaram posse de mim Antes desta morte, que eu causei, Acima deste corpo que derrotei. "
O duelo com Ferdiad é o ponto culminante da narrativa. Logo os feitiços são dissipados, a doença nas aldeias desaparece e eles se envolvem em batalha. E Fergus, cumprindo sua promessa, foge do campo de batalha, arrastando as tropas de Connaught para trás. Um touro marrom de Kualnga mata um touro de cabeça branca e corre ao longo da terra de Connaught, carregando horror e devastação, até que ele próprio seja esmagado até a morte em uma colina.A guerra se torna sem rumo, as partes em conflito fazem a paz: os Uladies recebem muito dinheiro.
Em outras sagas deste ciclo - “O nascimento de Kukhulin”, “Matchmaking to Emer”, “Doença de Kukhulin”, “A morte de Kukhulin” - motivos de contos de fadas também são claramente expressos. Kukhulin acaba sendo o filho do deus Luga, de quem Dehtir concebeu engolindo um inseto com um gole de água, ou o filho Dekhtir por sua conexão com seu irmão - o motivo do incesto é característico das lendas e lendas mitológicas sobre os primeiros reis, heróis, heróis, em outras palavras, sobre os ancestrais e líderes tribos diferentes.
A saga da morte de Kuhulin é uma das mais bonitas. Kuhulin foi vítima de sua própria nobreza e traição de seus inimigos. Ele come a carne de cachorro oferecida a ele e, assim, viola o tabu - a proibição de comer a carne de seu "primo" do animal. Kuhulin não pode permitir que os druidas de Connaught cantem uma "canção perversa", um feitiço de bruxaria contra seu clã e tribo e, portanto, lança a lança três vezes à frente com uma flecha, da qual, de acordo com a previsão, ele deveria morrer. A lança mata primeiro o motorista, depois o cavalo e depois o herói. As mulheres dos Uladas vêem o espírito de Kuhulin voando no ar com as palavras: “Oh, continue Maha! Oh, Emain Maha - o grande, maior tesouro!
Encontramos nas palavras épicas cheias de significado profundo que caracterizam o destino trágico no destino de cada pessoa, não é à toa que as pessoas dizem “quase sempre o melhor morre”, e em uma das sagas lemos: “Havia três falhas em Kuhulin: o que ele era jovem demais, que ele era muito corajoso, que ele era muito bonito ".